2018ChinaJoy前瞻:电子竞技成新蓝海

编辑:凯恩/2018-10-22 15:54

  万代南梦宫的每一个IP展区都是一隅异次元的IP世界,特别是《数码宝贝:相遇》,《龙珠最强之战》,《火影忍者OL》手游,《航海王:燃烧意志》,四款新游戏的试玩,加上纪念摄影区域,限定周边兑换环节,引来了络绎不绝、热情爆棚的玩家。

  产业协同

  为高达粉丝特别准备的GUNDAM-BASE区域也吸引了超高人气,现场展示的手办一度引起了热情粉丝们的围观。同时“THE GUNDAM BASE SHANGHAI”(高达基地上海)也将于8月25日(星期六),在上海浦东新区陆家嘴区的正大广场5楼正式开业。

  又是一年CJ时。

  今年2月,腾讯宣布战略入股乐竞文化的母公司量子体育 VSPN。官方数据显示,该公司2017年承办的赛事活动共50多项,比赛场次超过4000场,曾帮助腾讯打造KPL王者荣耀职业联赛、CFPL穿越火线职业联赛、LPL英雄联盟职业联赛等赛事品牌。

  另一方面,电子竞技正逐渐从单纯的游戏走向职业化的体育项目。5月,《英雄联盟》《王者荣耀 国际版》已经被亚奥理事会选为2018年雅加达亚运会电竞表演项目,并极有可能成为2022年杭州亚运会的正式项目。

  国内电子竞技市场,是一片业内公认的蓝海。

  8月4日及8月5日的下午,由日本知名音乐人Mark Ishikawa、渡部チェル、本間大嗣、寺沢功一组成的特别乐队‘Mark X’和曾为太鼓达人系列游戏献唱的歌手彩音再一次将舞台气氛推至高凤凰娱乐(fh643.com)点。万代南梦宫的经典名曲遇上硬核摇滚,碰撞出让粉丝们惊喜的火花,在和风主题的巨大舞台上引爆了现场的高潮。

  本报记者 陶力 实习生 秦元舜 上海报道

  企鹅智酷发布的《2018年中国电竞运动行业发展报告》显示,2018年中国电竞用户将突破3亿,进入用户情感培养、商业开发和细分市场运营阶段,超过七成的电竞用户愿意为电竞赛事付费。

  腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼表示,从社会各方面的资源,比如说交通配套、商业配套以及具备的产业能力,这个产业能力包括你要做赛事,有没有赛事的谈判方、商业开发还有配套的各个维度来看,目前腾讯电竞还是会优先集中在一二线的城市,但未来三四线城市的潜力很大。

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  8月1日,2018王者荣耀冠军杯赛-国际邀请赛在北京工人体育馆开幕,由腾讯授权、量子体育VSPN举办。据了解,此次比赛中将会决出首个王者荣耀世界冠军,奖金高达100万美元。截至目前,冠军杯赛的微博超级话题已达到2.1亿次阅读量,在业内引发了空前的热议。

  相比于游戏产业的低迷,国内电竞市场近年来发展迅速,报告显示,2018年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入417.9亿元,同比增长16.1%。移动电子竞技游戏市场实际销售收入,增长明显超过客户端电子竞技游戏。其中,移动电竞游戏市场实际销售收入225.7亿元,同比增长27.9%。目前,腾讯、VSPN、阿里巴巴都开始加速在电竞布局。

  应书岭认为,电子竞技生态链里面所有环节的协同是最重要的,目前行业的相互的协同还比较少。未来电子竞技行业最重要的是整体商业化,而不是仅仅在某一部分比如场馆等设施,进行商业化落地。(编辑:张伟贤,如有意见建议请联系:zhangwx@21jingji.com)

  除了腾讯、网易之外,阿里巴巴也从201凤凰彩票(fh643.com)6年4月起,开始创办WESG的综合性电子竞技大赛。当时共有100多个参赛国家参赛,首届奖池达到550万美元,阿里体育先后共投入1亿元人民币。而在2017-2018年,阿里依旧持续举办WESG电竞大赛。

  同时,平素躲在幕后的游戏制作人们也纷纷登场,现场近距离与观众畅谈游戏制作背后的故事、发表游戏开发进展的新情报。后续的表演赛也让人热血沸腾,参赛的顶级玩家们身着游戏中的服饰,画面感十足,他们精湛的操作被台下观众赞叹连连。

  电竞产业被巨头们相继追捧,离不开政策与市场的双向利好。中国音数协游戏工委、伽马数据和IDC联合发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达730.5亿元,同比增长44.8%。其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。

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