古剑奇谭OL耗时7年今天公测,能否吊打逆水寒?

编辑:凯恩/2018-10-22 15:54

  古剑奇谭OL今天公测,包包带你分析一下它能否吊打逆水寒

  再看游戏画面:古剑奇谭OL和逆水寒比起来没差多少,逆水寒最高配画面确实好,可是优化差到爆炸,1080的显卡都不能流畅体验。古剑奇谭游戏只有20个G,比起来画面稍微逊色。

  号称最后一款MMO端游的逆水寒,在6月29日公测那段时间掀起一阵波澜后,就再也不暖了,凉凉的速度超乎想象的快。回想起来,逆水寒从游戏图标涉抄袭DOTA2、到请道士来给服务器做法,反被道门网(道教网站微博)怼说请的是个假道士,接着开服疯狂排队,到游戏内时长+道具双收费,以及游戏内各种bug、空气墙,导致《逆水寒》的凤凰彩票(fh643.com)热度急转直下。

  门派职业基本所有国产武侠仙侠游戏都差不多。PVE、PVP玩法方面则要吹爆古剑奇谭OL了,不是所有玩家都是家里有矿的!

  开放世界的确是好,大家都喜欢无缝大地图,不过逆水寒的地图真的是让人迷醉,2018年的MMO还弄空气墙,羞不羞。逆水寒的整个地图,可能大小还比不过艾泽拉斯的一片大陆。还有宣传所说的各种奇遇,听起来很神奇,结果到了游戏中就是看动画看动画看动画,点都点不掉。

  古剑奇谭OL也宣传自己有开放世界、各种奇遇冒险。国产的"开放世界",可能始终跟玩家想象的有一定差距,双方各打50大板。

  公测第一天,古剑奇谭OL的服务器也被挤爆,出现了排队现象,还有各种登录不上去、显示bug等等。

  连自家游戏都抄

  开放世界、各种奇遇

  排队严重

  现在谁再讨论逆水寒,基本都是拿来鞭尸的节奏。今天包包就把两款游戏拿出来比一比,看看到底谁能成为本年度最佳国产网游

  《逆水寒》,13年9月立项,断断续续开发了5年,被吹得不像话,网友调侃:

  斥资千亿、历时百年

  比起来古剑奇谭OL就实在得多,就说自己历时7年研发,很不容易,这还不是官方自己说的,是媒体心疼的说法,古剑的官方还是比较低调的。

  端游开发的流程

  网易雷火工作室斥资500亿美元,耗时30年研发,经过了3代人代总计5万多研发人员的精雕细琢,称得上是足以凤凰娱乐(fh643.com)媲美原子能开发,载人航天,获得联合国100多项奖励,被称为21世纪改变人类生活的最伟大发明,以至美国总统在颁奖的时候甚至几度落泪。

  游戏有显示、登陆问题

  相比古剑奇谭OL现在的人气,逆水寒只能在今天早上8点出个资料片压压惊,说是资料片,90%的更新内容都是围绕几个新出的时装。

  逆水寒游戏图标抄袭

  今天推出的"公主抱时装动作"

  吹得厉害,凉的也快。不知道古剑奇谭过一两个月会不会也跟逆水寒一样。这真是国产网游的一种循环。

  先来看他们吹出来的牛吧: